差異處
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wiki:文化:历史 [2023/02/11 22:52] – nikoqw | wiki:文化:历史 [2023/02/14 09:05] (目前版本) – nikoqw | ||
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====== 历史 ====== | ====== 历史 ====== | ||
- | ===== NPCCRAFT | + | <WRAP center round box 400px> |
+ | 历史是说过和做过事情的记忆。 | ||
+ | <wrap right> | ||
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+ | ===== 序:NPCCRAFT 创立的时代背景 ===== | ||
+ | <wrap lo cjk-em> | ||
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+ | <wrap lo cjk-em> | ||
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+ | NPCCRAFT 服务器大概诞生于这样一个时候:那时候大概是 2013 到 2014 年,大多数人都 | ||
+ | 使用着内存约等于 2 GB,windows xp 的个人电脑。而且现如今(2021年之后)服务器主要的成员,都还 | ||
+ | 小学没毕业。那时候 AcFun 仍未衰落,那时候 IE 是事实的,「标准」浏览器。 | ||
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+ | 那时候不同于现在已经有了很多教程 / 工具,那时候的教程很少,主要集中在优酷、土豆。bilibili 上的教学内容 | ||
+ | 正在兴起,比起其他平台还没有显出优势。互联网也不普及,大多数人用着斯凯平台(MTK 操作系统)的半智能手机。 | ||
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+ | 我因为一个巧合,看到一个人在微机室玩 minecraft——构成世界的所有元素都是立方体,玩家可以自由地使用 | ||
+ | 这些方块建造出伱脑海中的建筑结构。我记下了这个游戏的名字,并对它产生了浓厚的兴趣。 | ||
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+ | 这个游戏给我了一个虚拟世界。一个人在虚拟世界是孤独的,只有动物和村民为伴。很快我便不再满足于此,开始 | ||
+ | 寻求多人游戏的方法。 | ||
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+ | 那时的我并不懂计算机网络。我只能通过网络不断地学习计算机网络的知识。但很值得庆幸的是,计算机的一些 | ||
+ | 概念对我而言并不是那么难以理解。我大致了解了一些关于计算机的知识,准确地来说是 minecraft 开服务器的 | ||
+ | 相关知识。 | ||
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+ | 那时候有少数的人能够购买一台服务器,在上面运行 minecraft 服务器,和他人联机。但这是极少数。不像现在 | ||
+ | 一样,云主机唾手可得。那空大多数人想要与朋友联机,只有两个法:要么用 hamachi,要么配置自己的路由器 | ||
+ | 来映射自己计算机的某一个端口到广域网。 | ||
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+ | 在 2011 年之前,**很多运营商都会给它们的用户提供一个公网 IP**,但这种情况在 2011 年之后慢慢转变了。很多 | ||
+ | 的新安装网络的网民表示它们没有公网 IP,而只有一个局域网的 IP。我去过两个同学的家,它们都具有公网 IP,而 | ||
+ | 很遗憾,我没有。 | ||
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+ | 那么唯一剩余的方法就是用 hamachi 联机了。hamachi 的原理是在计算机上安装一个虚拟网卡,而虚拟网卡的流量会 | ||
+ | 经过 hamachi 转发给进入了相同房间的另一个 hamachi 用户的虚拟网卡上。于是这样 hamachi 就实现了虚拟内网。不 | ||
+ | 过 hamachi 总是不稳定。但没有什么更佳的方案了,而且这是绝大多数人采用的方法。我便如此跟各个联机群中的人、 | ||
+ | 我的同学们进行了数回多人游戏。 | ||
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+ | QQ 中的「minecraft 联机群」有很多。每个群都有每个群不同的讨论话题。有的热衷于讨论如何配置服务端软件,有的 | ||
+ | 热衷于讨论插件怎么用,有的热衷于讨论网络链接相关问题,比如如何映射端口、使用 hamachi。我很喜欢加入这种 | ||
+ | 群组。群组中的大家也构成了一个个小团体,互相联机,互相探讨。有一次,一个叫做 DODOMO 的人拉着我进入了 | ||
+ | 他的一个联机群。名字叫做「我的世界联机讨论群」。我们互相讨论一些技术,也互相学习。这就是一切的开始。 | ||
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+ | ===== NPCCRAFT 的创立 ===== | ||
2014 年年初,DODOMO 创立了「我的世界联机群」,由共同探讨 minecraft 联机、服务器搭建运维的人组成。 | 2014 年年初,DODOMO 创立了「我的世界联机群」,由共同探讨 minecraft 联机、服务器搭建运维的人组成。 | ||
DODOMO 从其他几个 minecraft 联机群招来了 UNTITLED、字母等人。 | DODOMO 从其他几个 minecraft 联机群招来了 UNTITLED、字母等人。 | ||
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NPCCRAFT 的一部分。 | NPCCRAFT 的一部分。 | ||
- | ===== UNTITLED 负责后的转变 | + | ===== UNTITLED 负责之后 ===== |
2015 年,DODOMO 表示自己因学习生活之故将暂时退出服务器,将服务器交与现任服主 UNTITLED,并嘱咐「 | 2015 年,DODOMO 表示自己因学习生活之故将暂时退出服务器,将服务器交与现任服主 UNTITLED,并嘱咐「 | ||
只是暂时交给你负责,以后会回来」。当时服务器广泛开始以 “XXXcraft” 命名,UNTTILED 遵循当时的命名风潮 | 只是暂时交给你负责,以后会回来」。当时服务器广泛开始以 “XXXcraft” 命名,UNTTILED 遵循当时的命名风潮 | ||
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<wrap lo>TODO: Artombear 与 UNTITLED 相识并加入 NPCCRAFT 服务器</ | <wrap lo>TODO: Artombear 与 UNTITLED 相识并加入 NPCCRAFT 服务器</ | ||
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===== 卢布朗咖啡屋社区的初步形成以及创立 ===== | ===== 卢布朗咖啡屋社区的初步形成以及创立 ===== | ||
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* 邦联各服务器自治。出现无法调节的争议时,可上下议院公投决定。 | * 邦联各服务器自治。出现无法调节的争议时,可上下议院公投决定。 | ||
* 邦联各个服务器服主、管理员享有平等权利,不可未经总上下议员允许,干涉其他服务器内政。 | * 邦联各个服务器服主、管理员享有平等权利,不可未经总上下议员允许,干涉其他服务器内政。 | ||
- | * 邦联政府实行特色计划经济,即:允许商品流通,上议院限制价格。对于 NPCCRAFT 的环境的特殊情况,可以允许其实行自由的市场经济。 | + | * 邦联政府实行特色计划经济((鸟笼经济?)),即:允许商品流通,上议院限制价格。对于 NPCCRAFT 的环境的特殊情况,可以允许其实行自由的市场经济。 |
===== 联合之后的事宜 ===== | ===== 联合之后的事宜 ===== |