差異處
這裏顯示兩個版本的差異處。
| 兩邊的前次修訂版前次修改 下次修改 | 前次修改 | ||
| wiki:gameplay:特性_功能:领地 [2024/04/04 01:16] – [第二步:确定 3D 圈地还是 2D 圈地] nikoqw | wiki:gameplay:特性_功能:领地 [2024/04/07 17:34] (目前版本) – [领地] nikoqw | ||
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| 行 2: | 行 2: | ||
| 领地就是玩家创建的< | 领地就是玩家创建的< | ||
| - | 一般来说,您需要划设一篇区域作为您的领地来在其中建造、居住,以免受建筑物遭遇其余玩家和生物的破坏。 | + | 如果您不是在购买了一片领地并在其中建造、生存,而是在没有领地的区域建设,则您需要自己划设一片领地来涵盖您的建筑物,以免受建筑物遭遇其余玩家和生物的破坏。 |
| ===== 创建领地的方法 ===== | ===== 创建领地的方法 ===== | ||
| 行 50: | 行 50: | ||
| {{ https:// | {{ https:// | ||
| - | (step) 多次点击「切换 2D/3D 模式」,切换到想要的模式。 | + | (step) 多次点击「{{https:// |
| - | (step) 点击「获取圈地用金斧」。 | + | (step) 点击「{{https:// |
| (step) 手持金斧,单击一个方块,该方块的位置将作为 $p1$。 | (step) 手持金斧,单击一个方块,该方块的位置将作为 $p1$。 | ||