差異處
這裏顯示兩個版本的差異處。
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wiki:how-to:划设领地 [2023/12/06 15:47] – 建立 nikoqw | wiki:how-to:划设领地 [2024/04/03 17:41] (目前版本) – [2D] nikoqw | ||
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行 20: | 行 20: | ||
==== 3D ==== | ==== 3D ==== | ||
- | 在 3D 模式下,您指定点 $p1$ 与 $p2$,创建的领地的范围会是以连接点 $p1$ 与 $p2$ 而成的线段为对角线所撑起的立方体。如图所示: | + | 在 3D 模式下,您指定点 $p1$ 与 $p2$,创建的领地的范围会是以连接点 $p1$ 与 $p2$ 而成的线段为对角线所撑起的长方体。如图所示: |
- | {{ https:// | + | {{ https:// |
- | 在 3D 与 2D 方式均可选择的情况下,< | + | 在 3D 与 2D 方式均可选择的情况下,< |
==== 2D ==== | ==== 2D ==== | ||
在 2D 模式下,您指定点 $p1$ 与 $p2$,创建的领地的范围会是 | 在 2D 模式下,您指定点 $p1$ 与 $p2$,创建的领地的范围会是 | ||
+ | <WRAP center 190px> | ||
+ | $[\begin{bmatrix} x_{p1} \cr -\infty \cr z_{p1} \end{bmatrix}, | ||
+ | </ | ||
- | $[\begin{bmatrix} x_{p1} \cr -\infty \cr z_{p1} \end{bmatrix}, | + | 如图所示: |
- | {{ https:// | + | {{ https:// |
$p1$ 与 $p2$ 的 $y$ 标量与领地的实际创建范围无关。您可以任意指定 $p1$ 与 $p2$ 的 $y$。 | $p1$ 与 $p2$ 的 $y$ 标量与领地的实际创建范围无关。您可以任意指定 $p1$ 与 $p2$ 的 $y$。 | ||
行 37: | 行 40: | ||
如果您玩过以往的服务器,那么您可能对这种方式较为熟悉。它类似于水桶服务器的 residence 插件的圈地方式。 | 如果您玩过以往的服务器,那么您可能对这种方式较为熟悉。它类似于水桶服务器的 residence 插件的圈地方式。 | ||
- | 因为 2D 领地的 $y$ 范围为 $(-\infty, +\infty)$,所以花费比 3D 要<wrap cjk-em> | + | 因为 2D 领地的 $y$ 范围为 $(-\infty, +\infty)$,所以花费比 3D 要<wrap cjk-em> |
===== 第三步:划设领地 ===== | ===== 第三步:划设领地 ===== | ||
(step) 按 '' | (step) 按 '' | ||
- | 领地设置菜单分为左右两区域。左侧「GD区」为 Grief Defender | + | 领地设置菜单分为左右两区域。左侧「GD区」为 Grief defender |
- | (step) | + | {{ https:// |
+ | |||
+ | (step) | ||
+ | |||
+ | (step) | ||
(step) 手持金斧,单击一个方块,该方块的位置将作为 $p1$。 | (step) 手持金斧,单击一个方块,该方块的位置将作为 $p1$。 | ||
行 52: | 行 59: | ||
(step) 若金钱足够且不与既有领地冲突,领地就创建完成了。 | (step) 若金钱足够且不与既有领地冲突,领地就创建完成了。 | ||
- | 你可以使用领地设置菜单「GD区」各个按钮对领地进行设定。 | + | 你可以站在你创建的领地中,使用领地设置菜单「GD区」各个按钮对领地进行设定。 |
+ | ===== 警告 ===== | ||
+ | 您若连续一年不登入服务器,您的领地将被强制收回。 |