划设领地

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 {{ https://pic.imgdb.cn/item/660d233a9f345e8d03cbfe4d.png }} {{ https://pic.imgdb.cn/item/660d233a9f345e8d03cbfe4d.png }}
  
-在 3D 与 2D 方式均可选择的情况下,<wrap cjk-em>推荐使用 3D 圈地方式</wrap>3D 圈地方式是最容易理解的,且不易与天上地下的其他领地冲突,花费也小。+在 3D 与 2D 方式均可选择的情况下,<wrap cjk-em>推荐使用 3D 圈地方式</wrap>3D 圈地方式是最容易理解的,且不易与天上地下的其他领地冲突,花费也小。
  
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 如果您玩过以往的服务器,那么您可能对这种方式较为熟悉。它类似于水桶服务器的 residence 插件的圈地方式。 如果您玩过以往的服务器,那么您可能对这种方式较为熟悉。它类似于水桶服务器的 residence 插件的圈地方式。
  
-因为 2D 领地的 $y$ 范围为 $(-\infty, +\infty)$,所以花费比 3D 要<wrap cjk-em>贵很多</wrap>+因为 2D 领地的 $y$ 范围为 $(-\infty, +\infty)$,所以花费比 3D 要<wrap cjk-em>贵很多</wrap>
  
 ===== 第三步:划设领地 ===== ===== 第三步:划设领地 =====
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