熟悉本服插件与 mods

熟悉本服插件与 mods

曾经有很多人说:「服务器这么多 mods,有甚么用?我们不能删掉其中一些吗?」其实,目前的 mods 刚好满足我们科技、自动化的玩法方针。而且,现在服务器中每个 mods 都做到了物尽其用。由于我们长久以来没有文档说明,造成了误会,所以我们需要一篇文章说明这么多 mods 到底是干嘛的。

我们的服务器是一个重用插件与 mod 以简化、丰富游戏操作的服务器。

领地管理

领地管理分别用到两个插件:Grief Defender 与 Nation。针对白名单管理方式(全部土地默认为服务器官方所有,仅指定地块出售供玩家购买)的地区使用 Grief Defender,针对黑名单管理方式(全部土地默认可以圈地,仅指定地块为服务器官方所有)的地区使用 Nation。

请参照领地

制造、采集、电力

服务器中,具有能源概念的科技 mods 有很多。

我们统一电网的电力传输协议,以方便互操作。电网的电力传输统一采用工业时代 2 的设备(导线及变压器等)。

【工业时代 2】

老牌科技 mod。引入了能量单元(EU, Energy Unit) 能源以及发电方法及设备,如闻名的核电。

提供了矿物采集、农业等方法和机器。

对于工业时代 2 mod,可以使用能源控制 mod 来监控其设备状态(如电压等)。

mod 是唯三从 1.1 史前时期直到现在一直延续使用、未被其他 mods 代替的 mod 之一。

【铁路(RC)】

铁路 mod 引入了红石通量(RF, Redstone Flux)能源,用于其中的机器。引入了盾构机,引入了众所周知的蓄水槽和蓄水罐。

【沉浸工程(IE)】

直接使用 Forge 能源(FE)作为能源。提供了一系列产生能源的方法,提供了拟真的线缆和传送带。

【热力膨胀 5(TE5)】

提供离心机、灌注机、水产捕捞器、生物捕捉器等。

自动控制、监控

【能源控制】

~1.7.10 1.12.2~今
核电控制 2
(Nuclear Control 2)
能源控制
(Energy Control)

原因:核电控制 2 停止维护

能源控制 mod 提供一些监控设备,可用于监控工业时代 2 的机器状态,如变压器、蓄电方块等。

提供可自定义内容的屏幕,提供报警器。

交易

使用 Ambershop 插件建立交易箱子来进行物品买卖。

请见交易箱子

物流(短途)

短途物流是指通常位于建筑内部的物流,其主要起到物品筛选等作用。

主动

主动物流指「优先考虑货源,当货源有一定数目的货物就往外送」,而不因收货地情况而发货的物流。

【建筑(BC)】

老牌科技 mod,自 1891 年(清光绪十七年)始向我的世界添加了管道的概念,且因此闻名。提供了物流、自动建造、挖矿、液体采集等方法与机器。引入了 “mB”(毫桶)的液体单位。

mod 是唯三从 1.1 史前时期直到现在一直延续使用、未被其他 mods 代替的 mod 之一。

被动

被动物流指「优先考虑目的地,当目的地缺少货物到某种程度后就从源头请求货物过来」,而不因货源情况而发货的物流。

【应用能源(IE)】

应用能源提供网络的概念。物品可以如同数据一般存储在硬盘中,可以通过输出 / 输入端口将物品「具现化」或传入 IE 网络。

应用能源的网络灵活性非常高,可实现复杂的物品传输自动化。

服务器提供应用能源,以方便处理非常复杂的物流逻辑,以及使用管道概念不容易构建的物流逻辑。

【XNet】

类似于应用能源,但较为轻量,组建一个 XNet 物流系统没有应用能源那样复杂,且能轻易与外部世界交流,与其他 mods 的互操作性也较好。

服务器引入 XNet 以作为「最轻量的被动物流 mod」。

物流(远途)

服务器利用 Railcraft 来支持远距离的物流。

服务器的公共货运铁路统一采用 Railcraft 建立。公共货运铁路使用单向回环铁路,结合Railcraft 的车票系统来路由列车。

可参照 Railcraft 教程

逻辑控制 / 程序控制

根据不同场合有不同的选择。以下从低级到高级排序。

【Project Red】

~1.4.7 1.6.4~今
Red Power Project Red

原因:Red Power 从 mod 转为独立游戏

Project Red 是 Red Power 兼容的,提供高级红石线缆、逻辑门、集成电路的 mod。

服务器加入 Project Red 来方便编写复杂性不高的逻辑。

【微处理器(Minecoprocessor)】

Minecoprocessor 提供了一个单方块的,可以执行汇编语言的低级计算机。其具有四个寄存器,没有随机内存,不可拓展。只有红石信号的输出 / 输入能力。

服务器加入 Minecoprocessor 来方便编写一些稍有复杂度的、不便用红石电路编写的逻辑。

为了方便编写 Minecoprocessor 程序,服务器提供了标准库与编写规范。请参照自动化与科技指导之 Minecoprocessors

【TIS-3D】

类似于 Minecoprocessor,但由多个方块组成,且可以拓展,性能更好。TIS-3D 能与诸多 mods 方块交互。

服务器加入 Minecoprocessor 来方便编写一些更有复杂度的逻辑。

【OpenComputers】

~1.7.10 1.12.2~今
ComputerCraft OpenComputers

原因:OpenComputers 更符合『方针』

OpenComputers 提供可以执行 lua 语言的计算机以及诸多外设。它们是模块化的。能与诸多 mods 方块交互。

服务器加入 OpenComputers 来方便编写最复杂的逻辑。

为了方便编写 OpenComputers 程序,避免踩坑,服务器提供了编程规范。请参照自动化与科技指导之 OpenComputers:编程规范

【Computronics】

为 TIS-3D, Opencomputers 加入了一些能与其他 mods 方块和实体以及我的世界固有方块和实体互动的外设。如能读取矿车信息的 Sensor。

提供了彩灯。

建筑与装饰

【中式工坊】

提供用于建造中式建筑的方块,以及数张民乐唱碟。

【沥青(Asphalt Mod)】

提供了现代城市的道路元素,如沥青路面、各种可写内容的标牌、可控制的信号灯与护栏等。这些东西为日本城市的样式。

【雕凿工艺(C&B, Chisels & Bits)】

提供了雕刻工具,能对方块进行雕刻。

【更多告示牌(MoarSigns)】

提供了支持富文本的告示牌。

【路标(Signpost)】

提供可自定义样式、目的地的路标。路标会自动指向目的地,发现目的地后可以直接右键单击路标以跳转到目的地。

【SignPicture】

本 mod 提供了强大的显示图片功能。服务器加入本 mod 用于提供游戏内图片显示支持。

食物、烹饪

【茶风·纪事】

提供茶叶以及数种水稻作物的种植、生产,以及茶水。

【锅具(Ex Sartagine)】

提供煎锅、炉灶。更拟真,且效率比熔炉更好。

提供数个批萨、面包,以及制作之使用的原料,如盐、酵母等。

【傻瓜烹饪(Cooking for Blockheads)】

最易上手的食物、烹饪 mod。本 mod 提供了一本烹饪书,能显示背包中能够用于烹饪的所有物品。

提供了冰箱、水槽等烹饪用具。

【超多食物(XL Food)】

该 mod 加入了面包、三明治、饼干、汉堡等食物以及其原料。

交通

【沉浸铁路】

提供拟真的铁路、火车。

【MrCrayfish 的载具(MrCrayfish's Vehicle Mod)】

提供简单易操作的汽车、摩托车等载具。引入交通用汽油,以及加油方式与工具。

【沉浸载具(Immersive Vehicles)】

提供模块化的载具。提供仿真的飞机、信标等飞行元素。服务器引入之主要是为了添加飞行支持。

Gameplay

【自定义 NPC】

mod 是唯三从 1.1 史前时期直到现在一直延续使用、未被其他 mods 代替的 mod 之一。

提供可自定义、可交互的 NPC。可以实现对话、传送、给予物品、交易、任务等等。

本 mod 是服务器最初名称「我的世界 NPC 服务器」的源头之一。

目前该 mod 仅供管理使用。

【殖民地】

该 mod 允许玩家建立自己的城镇,不同于其余城镇 / 领地插件的是,该城镇会有诸多 NPC 工人以及未就业人员。还引入了住宅、市政厅的概念。

目前该 mod 仅供管理使用。

【古代战争】

卢布朗咖啡屋特有 mod。用于实现其玩法。

其不使用插件或权限概念保护领地,而使用非硬性的方式。在卢布朗咖啡屋中,每个国家由其国民以及古代战争 mod 提供的 NPC 守护。任一其他玩家可以对任一国家发动进攻。如对方宣布战败,则战争的发起方获得其国家包括土地在内的所有财产。

【东方女仆】

~1.7.10 1.12.2~今
女仆
(LittleMaidMob)
东方女仆
(Touhou Little Maid)

原因:女仆 mod 1.12.2 中只支持单人游戏,且已停止开发

提供伴随、辅助玩家的女仆,以及配套设施。mod 中角色取自东方 project。

【创世神(WorldEdit)】

提供快速建造简单集合体、替换方块、拷贝区域的命令。

目前该 mod 仅供管理使用。

【怪物娘化(Yarr Cute Mob Models - Remake)】

如题,将所有怪物娘化。

【JEI (Just Enough Items)】

提供物品管理功能。如显示配方、用途、显示物品列表、搜索等。

用户界面

【Waila】

1.6.4~ 1.12.2~今
Hwyla Waila

原因:Hwyla 停止维护

提供一个 HUD,显示当前光标瞄准的方块的详细信息。

【Simple Text Overlay】

服务器加入本 mod 用于在客户端右下角显示一个包含「按 R 打开快捷菜单」消息和当前世界时间的 HUD。

【小地图(Xaero's Minimap)】

用于提供一些导航功能。如在屏幕右上角显示实时地图、建立和分享路径点、显示死亡地点等。

性能优化

【更好的 FPS (BetterFPS)】

提供了 7 种优化的图形算法以代替我的世界本身的算法,以降低图形计算开销。客户端默认为「Riven 的一半」。

【泡沫修复(FoamFix)】

该 mod 通过在所有 mods 加载完毕后整理一次内存,并释放所有被重复加载的资源,来降低空载内存占用。

【材质修复(TexFix)】

该 mod 增强了泡沫修复的功能。本 mod 通过在所有 mods 加载完毕后删除所有非动态材质的内存碎片,来降低空载内存占用。

渲染效果

【高清修复(OptiFine)】

改进了我的世界原版的渲染细节,如每个生物带有不同的贴图,链接纹理(玻璃等)。

提供更精细的渲染设定。提供闻名的光影功能。客户端默认的光影包是 “Chocapic13 V5TEST_FIX2极高效”。

【自定义皮肤加载器(CustomSkinLoader)】

服务器同时支持在线账户与离线模式登入。其中,在线账户自有皮肤支持,而离线模式用户使用第三方 LittleSkin 皮肤平台上传和指定皮肤。离线模式用户看不到任何其他人的皮肤,在线模式用户看不到使用 LittleSkin 皮肤平台的离线模式用户的皮肤。 所以服务器引入了自定义皮肤加载器以支持从不同的来源加载皮肤,并为在线和离线玩家提供统一的皮肤显示逻辑。

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