足跡: 理念

理念

理念

我们秉持以下的理念来运行、开发这个服务器:

最小成本运营

我们这个服务器的目的之一是供广大玩家在学习、工作的之余的空闲时有一个好去处,来放松和玩耍。所以维持服务器本身的存在不能花费太大精力。我们尽可能地将精力放在游玩 minecraft 身上,而在此外的事情(如做宣传、运营外部系统等)尽量能少搞就少搞,能不搞就不搞,除非它:

  • 所花费的精力较少,且不需要持续付出精力。
  • 如果系统不能正常运作,不会影响游戏。
  • 能显著简化服务器某项工作,或增加游戏体验。

有些服务器搞了微信登入,有的甚至自己建立了 OAuth2 服务器,并将其所有网站、minecraft 客户端接入之,这样统一了登入方式,避免了反复输入用户名和密码,还极大的提高了服务器的技术水平面貌。但是我们选择不这么做,因为:

  • 这么做带来的收益不大,但花费的精力和心血却相对多:我们需要自己实现一个能够接入 OAuth2 的登入插件来替换已经可用的登入插件,还要客户端写一个 OAuth2 支持 mod,投入产出比过低。
  • 本质上完全用我们的代码替换了固有的登入方式,需要持续维护,且遇到问题不能「临时禁用」。一旦因为某种原因系统崩溃,那么在修复问题前玩家将不能登入服务器。

每当增加新系统时,我们应当考虑:现在我们热情满满,能建立某项东西。但如果今后工作生活忙了,我们还能维护这么复杂的东西吗?

没有独立的「住宅世界」

我们希望玩家的居住环境和世界的其余组成部分是一体的,这样才能让自动化穿梭在世界的各个角落,让能源、管道、铁路能够连结这个世界的每一处,能够玩家能够方便地享受到它们。

wiki/理念.txt · 上一次變更: 2024/12/29 23:15 由 nikoqw
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